Ukrywanie

„(…) Asse, syn wiejskiego kowala, tropiący Nilfgaardczyków od trzech dni, oszalały z chęci zemsty za to, co maruderzy zrobili z jego ojcem, matką i siostrami, a na co on musiał patrzeć ukryty w konopiach.”

Dzięki tej umiejętności, możliwe jest ukrycie się przed niepożądanym wzrokiem. Ściśle powiązane z zakradaniem, które umożliwia poruszanie się w ukryciu. Stosowana zarówno do szpiegostwa, asasynacji jak i ucieczki. Aby użyć tej umiejętności, wybieramy ją z listy. Udany test spowoduje ukrycie postaci. Należy wspomnieć, że każde obrażenia (np. od trucizny czy krwawienia) spowodują zdemaskowanie postaci. Nie można także ukrywać się podczas walki, w bliskiej odległości od oponenta.