Archive by Author

Północne Wichry

Nad ranem 21 stycznia roku 1286 zjednoczone wojska Królestw Północy najechały ziemie okupowanej przez Nilfgaard Cintry. Ofensywa rozpoczęła się od błyskawicznego zajęcia terenów pobliskich twierdzy Dillingen. Po pierwszych starciach oddziały Temerii i Redanii maszerują na stolicę Cintry, natomiast pokaźne brygady z Kaedwen i Ligi z Hengfors maszerują na Attre. 

Już w południe tego samego dnia Nilfgaardczycy odpowiedzieli atakiem ze wschodu, przechodząc przez miasteczko Riedbrune i kierując się na północ, do ziem Lyrijskich.

Atak zjednoczonych królestw Północy na południowe ziemie zdawał się niespodziewany, jednak jak się okazało, w stolicy Cintry od miesięcy stacjonowały dwie grupy Nilfgaardzkiej armii. 
Cesarskie oddziały na zachodniej flance również wydawały się być przygotowane do ofensywy, którą obecnie prowadzą na Rivię i Lyrię. 

Kovirscy delegaci ogłosili, iż król Tankred pozostaje neutralny i nie bierze udziału w walkach. Podobne wieści przychodzą również z Aedirn. Niejasna jest natomiast sytuacja królestw Verden oraz Cidaris. 

Oficjalne wieści głoszą, iż to Nordlingowie rozpoczęli agresję. Informację tę potwierdzili emisariusze z Wyzimy, Ard Carraigh oraz Tretogoru. W oświadczeniu przedstawiono, iż Zjednoczone Królestwa Północy nie uznają okupacji ziem Cintry przez Nilfgaard. Nordlingowie ogłaszają, iż należy odebrać tron cesarzowej Nilfgaardu i królowej Cintry, Cirilli var Emreis. Na jej miejsce, władanie Cintry ma przypaść jej kuzynowi Harrilowi II, który obecnie znajduję się pod ochroną starego króla Foltesta z Temerii. Prawo młodego Harrila zostało uznane przez pozostałych królów północy. 

 

21 stycznia 1286 roku rozpoczyna się III wojna Nordlingów z Nilfgaardem. 

——————–

Taniec Płomieni

 

W pamiętną noc 30 grudnia Plac Czarownic rozświetliły nie tylko pełnia księżyca i miejskie latarnie- ogień stosów bowiem stanął w pełnym blasku orchy i czerwieni. Płomienie chciwie liznęły pokutne łachmany skazanych, trawiąc je łakomie, aż z szorstkiego sukna nie zostało prawie nic. Krzyk bólu i rozpaczy wydzierał się ze ściśniętego przerażeniem gardła. Skóra pękała pęcherzami, tłuszcz skwierczał, mięśnie czerniły się spopieleniem, aż wreszcie odpadały obnażając lśniące w ogniu kości. Niechaj Wieczny Ogień oczyści was, grzeszników, z plugawej skazy!- Wrzeszczał inkwizytor, starając się przekrzyczeć agonie konających i poruszenie tłumu gapiów.

 

W Szarogrodzie dokonano pierwszej publicznej egzekucji trzech osób oskarżonych o uprawianie czarnej magii – zielarza Benedykta, guślarki i kultystki Vejopatisa Janiry oraz powiernicy Siewcy Wiatru Sonii z Vicovaro. Heretycy stanęli w ogniu ku przestrodze dla wszystkich tych, którzy unurzyli dłonie w zakazanych praktykach, sprowadzając tym samym nieszczęście na młode królestwo Tedd Inis. Ich śmierć była przestrogą dla wszystkich tych, którzy pełzali w mroku grzechu – przynajmniej taką nadzieję w niej pokładano. “Oby Wiatr nie zgasił tej ostatniej skry…”

Aktualizacja plików

W związku z aktualizacją ServUO, prosimy o pobranie nowej paczki plików.
Jest to wersja z najnowszym klientem, na którym można grać.

Pamiętajmy o tym, aby nie nadpisywać starych plików nowymi. Ściągamy paczkę, rozpakowujemy pliki do nowego folderu i uruchamiamy grę za pomocą programów Razor lub UOSteam.
Nie jest wymagana żadna inna instalacja!

Pliki pobieramy STĄD.

 

Pozdrawiamy serdecznie!

– ekipa TC

Przebudzenie!

Z radością przedstawiamy nową stronę internetową Tajemnic Cintry. Od teraz strona służyć będzie jako główne źródło uzyskania informacji na temat rozgrywki. Mamy nadzieję, iż ułatwi ona zapoznanie się ze światem i pozwoli na płynne przeniesienie się do gry.
Szczególne wyrazy uznania ekipa TC przesyła brodatemu, który zajął się wykonaniem projektu strony. Za oprawę graficzną odpowiada Klajdek, treści artykułów uzupełniali jeszcze raz Klajdek, vilkolak i Natural. Strona zawiera też treści przygotowane wcześniej przez graczy. Ponowne podziękowania za pomoc ekipa przesyła Eldragowi, Telhowi oraz Elen.

Wraz ze startem nowej strony przypominamy o zbliżającym się zakończeniu przerwy technicznej. Już dziś około godziny 21:00 serwer uzyska status UP. Przerwa techniczna pozwoliła ekipie Tajemnic Cintry na dopracowanie wielu rozwiązań mechanicznych i fabularnych. O szczegółach wkrótce będziemy mogli dowiedzieć się w zakładce Zmiany, a już teraz o historii świata przeczytać można w poszczególnych artykułach dedykowanych wydarzeniom fabularnym.
Za zmiany skryptowe odpowiedzialny jest TIM, któremu należą się ogromne podziękowania.

Wkrótce dodane i uzupełnione zostaną działy Zbrojownia, Surowce, Galeria oraz Glosariusz.

Wipe

W związku z licznymi zmianami przeprowadzonymi podczas przerwy technicznej ekipa TC zdecydowała o wyczyszczeniu dotychczasowych kont graczy. Zdajemy sobie sprawę, iż wielu ze starych członków społeczności TC poświęciło grze wiele czasu, jednak liczne zmiany mechaniczne wymusiły na nas konieczność tego procederu, aby uporządkowane zostały zaszłe niedociągnięcia spowodowane błędami mechaniki oraz aby zachowany został balans rozgrywki po modyfikacjach. Serwer w poprzedniej postaci i tak nie mógłby dłużej istnieć, zatem gracze nie mieliby z nich pożytku. Wraz z dzisiejszym UPem ekipa uznaje nieoficjalny status Beta za zakończony. Odkąd obecna edycja wystartowała na początku kwietnia, ekipa miała czas na zapoznanie się ze specyfiką emulatora, na którym funkcjonują Tajemnice Cintry. Zdobyte doświadczenie pozwoliło nam na przemyślenie i modyfikację wielu rozwiązań tak, aby od teraz gra rozwijała się prężnie i przynosiła nam wszystkim jak najwięcej przyjemnie spędzonych chwil.

Zmiany, zmiany

Czego można spodziewać się po tej niemalże miesięcznej przerwie technicznej? Przede wszystkim mechanicznych usprawnień. Zaimplementowane zmiany zaoferują graczom jeszcze więcej codziennej rozrywki w różnej formie. W grze pojawiły się nowatorskie sposoby interakcji postaci z otoczeniem, rola rzemieślników w świecie i gospodarce została znacznie zwiększona. Postanowiono o pozbyciu się z gry umiejętności Nasycanie (imbuing), dodano specjalne receptury rzemieślnicze dla stolarzy, kowali, alchemików, łuczarzy oraz krawców. W ich asortymencie pojawił się również szeroki wachlarz nowych przedmiotów.
Majsterkowicz będzie głównym źródłem pozyskania narzędzi do wszelkich umiejętności rzemieślniczych, jako iż narzędzia zakupione u sprzedawców miejskich są drogie i mniej wytrzymałe.
Dodany został nowy system monetarny, w grze pojawiły się waluty o różnych wartościach (m.in. oreny czy floreny). Odbudowany został system kartografii, usprawniono NPC straży miejskiej. Pojawiły się nowe rodzaje bandytów, które będą stanowić bazę podstawowego PvM. Potwory zostały ulepszone, walka z nimi stanie się większym wyzwaniem, często wymagającym odpowiednich taktyk. Omdlenie postaci wiąże się od teraz także z trwałym uszkodzeniem rynsztunku, dzięki czemu przedmioty nie będą już mogły być nieustannie naprawiane. Ubrania oraz biżuteria zostały wzbogacone o wytrzymałość, przez co również będą się niszczyć.

Te i wiele innych zmian będą dokumentowane w dziale Zmiany.

 

Od strony fabularnej Tajemnice Cintry również przeżywają znaczną rewitalizację. W grze znów pojawiły się dwie grywalne frakcje, a główny wątek skupi się na walce między Szarogrodem a zajętym przez Nilfgaardczyków garnizonem w Starogajach. W związku z fabułą główną przewiduje się częste potyczki PvP, manewry szpiegowskie oraz wpływanie na gospodarkę i sytuację w obu lokacjach.
Fabuła główna otoczona też będzie wieloma wątkami pobocznymi skupiającymi takie frakcje jak Zakon Białej Róży, zbójcerze z Czarnej Korony, kulty religijne, zrzeszenia handlowe, Kapituła Czarodziejów czy podmiejskie porachunki.
Tok fabuły przewiduje możliwość zajęcia przez postaci graczy ważnych dla historii Tedd Inis pozycji, takich jak zarządca gildii handlowej bądź rzemieślniczej, dowódca wojsk lub floty, członkostwo w radach miejskich czy awansowanie na lidera najemnej kompanii.

O szczegółach nt. rozgrywających się wątków można przeczytać w poszczególnych artykułach w dziale „Fabuła”.

 


 

Osoby, które nie posiadają konta do gry na Tajemnicach Cintry mogą złożyć podanie poprzez formularz kontaktowy tutaj.
Pliki do gry zostaną udostępnione na parę godzin przed UPem. Gracze posiadający stare pliki powinni je usunąć, aby uniknąć problemów z funkcjonowaniem gry. Nowe pliki wzbogacone zostały o usprawnienia i przeszły wiele modyfikacji.

 

Bardzo dziękujemy wszystkim za cierpliwość i mamy ogromną nadzieję, że gra przyniesie Wam wiele radości.

Pozdrawiamy,
– ekipa TC